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第三章 角色内外(第1页)

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第三章角色内外

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科里芬()勋爵:或许我有些自命不凡,但我确实算个角色(笑)。

格里尔(Gryll)小姐:你当然是个角色。

或者说,你体内藏着很多角色。

——托马斯·拉夫·皮科克(ThomasLovePeacock),《格里尔·格兰奇》(GryllGrange)

原型人物与角色扮演

有些人永远不会改变。

“喝杯酒的时间总还是有的。”

长指甲在《我与长指甲》的结尾处如是说道。

他的手里一如往常地拿着酒瓶,毕竟这就是他的本色。

亨利·柏格森宣称,这种可预测性恰恰是喜剧的秘诀:“每个喜剧角色都是一种类型。

反之,每种类型的相似之处都有几分喜剧性。”

当人被简化为物的时候,他就会变得滑稽可笑。

这种“物性”

被看作是僵化的、惯性的、顽固的事物,那是“机械地套在活人身上的外壳”

在这种模式中,死物代表着无意识,而活物则代表着可变性。

根据柏格森的说法,真正的喜剧人物是一种偏执狂,他们不会意识到自己的喜剧性。

对着这样的人物发出笑声,只是为了纠正他们,以便让他们回归人性。

因此,喜剧人物有一种复沓的、荒谬的冲动:他们会变成戏仿自身的形象,因为他们过于忠诚地坚持那些让自己兴奋的事物。

在某些情况下,这种论点似乎非常正确。

但我们仍然应该指出,柏格森的理论本身就包含着某种不为人知的喜剧性。

他反复宣称:“每一个喜剧角色”

都是僵化的,但这种宣言自身也是僵化的,它刻板地拒斥着其他的可能性(正如乔治·梅雷迪思曾指出的那样,“在面对未有定论的因果关系时,任何智识层面的辩护,都蕴藏着喜剧的基因。”

)。

当然,柏格森的路径忽略了“长指甲”

等人物那种一知半解、引人发笑的特质。

柏格森认为,生活“永远不该重复自身”

,但是,在伊塔洛·斯韦沃(ItaloSvevo)的小说《泽诺的意识》(Zeno'sce,1923)中,泽诺·科西尼(Zenoi)正确地感知到了重复中的生活,他从自己反复戒烟的尝试中,挖掘出了某种喜剧性。

“那是至关重要的最后一支烟。”

他潇洒地回忆道。

这种“最后一支烟”

的程式,不仅仅是另一块镶嵌在活人身上的零件:“人们会摆出一个漂亮的姿态,然后说,

‘我再也不会了’。

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