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火星“蜂窝”
的真实面目
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直到约翰·布兰登堡公布我们的“波尔德论文”
的前一天晚上,我才终于看出“蜂窝结构”
的真面目……
它只是一些网纹干扰图像。
引用一段格雷戈里·贝特森的话:
“当两种以上的节奏模式结合到一起的时候,就会出现有趣的现象……两种模式的叠加将产生第三种模式。
所以,若要研究一种不熟悉的模式,可以将它与另一种已知的模式结合,生成第三种模式。”
最常见的例子便是乐曲中出现的音频网纹干扰模式——两种频率的互动产生的“拍频”
:两个非常高的音(往往超出了人类的听觉范围)同时发声的时候,可能会产生一个较低的音。
而这个音是可以被耳朵听到的。
同理,经过图像处理的视频或照片在电视屏幕上播放时,也会产生类似现象,例如扫描线。
当电视摄像机镜头拍摄某个规则图案时——例如威尼斯软百叶窗的纹路——你会在电视屏幕上看到一些放宽的纹带,网纹干扰图像就是两种规则图案(其一是摄像镜头,其二是被拍摄的对象)相互影响的结果。
拍摄纱窗窗格和密集的栅栏也会产生如此效果,还包括现代建筑等任何对电视摄像镜头的扫描系统来说包含规则图案的拍摄对象。
因此,可以总结出一条规律,当两种规则图案互相干扰时,它们将生成第三种图案,有时其视觉效果会盖过先前的两种。
那么为什么火星照片上面会出现“蜂窝结构”
呢?
在某种程度上,基恩和文斯是正确的,“蜂窝结构”
确实是电脑生成的“人造物”
。
但是,我相信这种网纹图案是由火星上的某种“人造规则图案”
与“海盗号”
的摄像镜头共同作用产生的,说明在主金字塔与要塞之间,确实存在着某种规则图案。
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