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第八章在中国如何做企业第一节聚焦、聚焦、再聚焦
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很多创始人都关心怎样才能取得成功,我结合巨人网络创业初期的过程,给大家提供些参考和借鉴。
巨人网络成立于2004年11月,主要业务是开发网络游戏。
公司刚成立时,我投资了2000万元,但一年多之后,资金用完了游戏还没有研发出来,管理团队之间也产生了一些矛盾。
此时,摆在公司面前的有两条路:一是关闭;二是追加投资。
我和公司的创业骨干谈了一番话之后,决定亲自担任CEO。
从此我就全身心地投入到公司的运营之中,往后就相对比较成功和顺利了。
由此我悟出一个道理:创业者在创业的初期和中期,一定不能干很多事,把一件事做深、做精、做透就很不容易了。
尽管巨人网络是家小公司,但是我成为CEO后就专注于公司的运营,保健品业务就一点不管了,连重大决策会议都不再参加。
正因为如此,巨人网络从我开始接手不到一年,就在美国纽交所上市了。
上市前那段时间,我一星期工作七天,每天工作14~16个小时,随时找研发团队讨论有关游戏的内容和决策。
这带动了整个团队也非常投入,大家脑子里想的都是游戏的事,在一起研讨就会诞生很多新想法,这是团队全身心投入产生的结果。
以前的网游模式都是卖时间点卡,而《征途》是中国第一款真正采用免费模式的游戏。
免费模式就是任何人玩都不要钱,但是要想玩得更好,就要购买装备和道具。
游戏中有大量的免费玩家,这就使有钱的玩家愿意在游戏里花钱,因为下面有一千个部下和有一百个部下的荣耀感是不一样的。
免费模式推出后获得了巨大的成功,我执掌公司两个月之后游戏就基本上开发完毕了,第三个月公司就开始筹备在美国上市了,之后不到一年就实现了在纽交所挂牌。
《征途》上线第一天收入是几千元,后面就是每天几万元、几十万元,到了第三个月,每天收入就差不多达到了三百万元,而到公司上市那一天的收入是五百万元。
这个成功不是偶然的,首先是要选择一个很好的商业模式。
商业模式非常重要,它是成功的基础。
商业模式不好的话,再努力也没有用。
其次是团队要有创业**,这种**一定要靠老板亲自以身作则,一个行动要比一百句话更管用。
总之,任何成功都离不开两点:一是专注,二是勤奋。
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