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这次进化的效果和上次相同,需要在【错乱】和【麻痹】中二选一。
季明选择【错乱】。
“无名瘟疫进化的方向得换,有点重复了。”
获得【古老疫瓶】之后,不用再选“更多瘟疫效果”
来扩展广度。
直接和癲狂灾瘟一样,强化效果就完事了。
一番强化后:
【无名瘟疫】
【传播范围:指定单体→指定最多10名个体(1000点数)】
【传播途径:气体、液体、直接接触、昆虫媒介、情绪(敌视攻击)(50+50+1000点数)】
【生效速度:慢→较慢→適中→较快(3000点数)】
【瘟疫效果:身体属性降低、近视、虚弱、减速、错乱】
【进化方向:强化瘟疫效果(每24小时进化一次)】
花费5250点数,无名瘟疫整体上升了一个档次。
至於为什么不继续提升速度和途径。
前者是因为,要把传播速度从“较快”
提升至“快”
,耗费的资源不再是欲望点数,而是欲望结晶。
后者则是因为,五个途径数目已达当前身份的上限。
想要突破这个上限,欲望结晶都没用,必须提升身份。
或者,用神话之力。
相比较而言,自然是提升身份更为简单。
搞定无名瘟疫,打开癲狂灾瘟的面板。
瘟疫效果栏中,【吸取少量理智值】进化成【吸取適中理智值】。
由於得知上限的存在,季明打消了为其增加传播途径的想法。
情绪传播需要1000点数,而其它新的传播途径只用50。
对於癲狂灾瘟这种核心杀器,有好选择肯定不会选坏的充数。
等身份提升之后,说不定有更不可思议的传播途径。
在此之前,没必要浪费栏位。
比起花点数,卡上限花不出去点数,才是最难受的。
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