权七小说

第25章和李承乾等人描述规划(第2页)

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之前他拉人,人都是从他所处位置附近出现,若他在危险区域就很麻烦。

而且出去的时候也是让他拉,就更麻烦,总不能以后游戏里的人总跟在他身边吧!

现在在皇宫,人也少还好点,以后在各自封地怎么办?

现在有了捲轴,就方便多了。

而且,这为大规模“爆兵”

提供了可能!

未来可以挑选忠诚的部曲、家將,赐予他们族员身份,让他们自行进入提升自身、获取资源,有了这个捲轴,就方便超凡军队的搭建了!

“定价嘛……”

李愔摸了摸下巴,“都是自己人,初期肯定不能贵,象徵性收点都行。”

他暂时將捲轴的初始价格设定为十文。

接著是重头戏——“凤凰城区域怪物经验模式”

开启此模式后,在凤凰城势力范围內的野外,击杀怪物会將怪物的尸体直接转化为可供吸收的生命能量,也可以成为经验值,注入击杀者体內,这种经验值能直接地强化身体素质。

“这可比食补高效太多了!

而且避免了吃撑和能量浪费的问题。”

李愔兴奋地想。

他立刻开始设置经验模式细节。

系统提供了两种方案:全天开启、定时开启。

李愔略一思索,选择了定时开启,並將时间设定为每日午时到子时(中午12点到晚上12点),共计十二个小时。

至於为什么不全天开启?他自有考量。

首先,怪物尸体本身就是极佳的肉食和材料来源!

这些蕴含特殊能量的肉,拿回现实世界,是上好的肉食,可以当做粮食,而且也能出售换取財富。

皮毛、骨骼、特殊器官等材料也是一样。

如果全天开启经验模式,怪物死亡后直接化为经验消散,尸体就没了,这无疑是巨大的浪费。

尤其在当前大唐部分地区闹饥荒的背景下,这些“肉粮”

的战略意义非同小可。

其次,十二小时的集中刷怪时间,对於需要兼顾现实生活的人来说,已经足够。

剩下的十二小时,正好可以用来休息、处理现实事务等事情。

“可持续发展,两手都要抓!”

李愔对自己的安排很满意。

经验用来快速提升实力。

怪物尸体则作为重要物资储备,既能供养未来的军队,也能成为一条財路,进一步反哺他们在游戏世界的发展。

然后是赋税权限。

作为城主,李愔可以对发生在凤凰城势力范围內的“经验值”

和任何商业行为徵收赋税。

系统给出的基础税率是20%。

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