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如果遇上同为c级,力量属性一样的刺客或者战士,却会被按在地上摩擦。
甚至可能被一些战斗力不如他们,却拥有诡异技能、豪华装备的d级战士、刺客近身割喉,打中致死弱点一套秒。
而拉开距离的情况下?
十米,对不起我错了,霸霸別杀我。
五十米,朕错哪了?
五百米,来抓我啊傻b大猩猩!
超过一千米,呵呵,老子不把你打成橙汁,老子名字倒著写,有全尸算我菜!
一些点了施法距离的智力职业,无论是机械、魔法、还是念力体系,施法距离中期开始都是三千米起步。
只需要確定敌人在哪。
你好,再见,开启火力洗地模式,千里之外,杀人无形。
就这么骚性~
所以智力职业內战也很有意思。
在没有职业比赛的时候,玩家都很默契。
哪怕抢资源,也儘量不会让自己红名。
高级文明不允许个人或者接受他们管理的文明隨便动武,必须师出有名。
对於大公会和高玩来说,被通缉了得不偿失。
打资源的速度会降低。
一些资源星球会拒绝公会的舰队降落在中立和平区。
所以,玩家们也学习npc搞仇人的路子,往往都是想方设法確定对方本体位置。
然后雇个邪恶阵营的战士罪犯、刺客罪犯丟过去。
我管你身上有没有什么护盾、伤害转移、神圣守护一类的底牌……反正坏事又不是老子乾的,不服你去抓通缉犯!
npc就是这么用的。
活学活用~
或者自己就是个法坦、法刺(拥有类似於苏荷的替身人偶那种位移的技能,或者法术吸血类的技能),在保证自己的力量、敏捷属性碾压,能近身对方(不怕对面控制或者陷阱),衝上去和对面solo一番。
再或者找神启系npc搞诅咒,找异能系npc预言,慢慢图谋。
像陈渊这种对著星球直接开火,饱和式打击尿性的,还是少见。
不过,有种例外——
上辈子有段时间,陈渊接受了詔安嘛。
不方便不遵守人家定的规则和法律啦~表面的诚信还是很重要滴~
所以,他仔细一琢磨,在反覆研究法律以后,靠收购星舰的废弃零件,组装成废弃的太空岛屿。
扔在对手的必经之路上。
对方一过来,这堆破烂立马解体。
陈渊就会跳出来碰瓷:“你把我家的太空堡垒打坏了!
人证皆在,快赔钱!”
什么?不是你乾的?
我当然知道你有多冤枉,老子嫁祸想了那么久理由,一定是你的xxxx武器乾的!
不赔?
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