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“卡罗星的战斗力水平並不高。
哪怕是最弱的f级契约者都凤毛麟角,在这里被称呼为『专家级。
在发现我的踪跡后,天都城应该会派两到三个这个层次的契约者来追杀。
我现在才1级,压力会很大。”
“但只要再完成最后一个新手教程,拿到的经验就足够息蛹进化,实力上升一截。
再加上本地人对死灵属性的陌生……”
“总而言之,优势在我!”
(不解)
“……没事,待会儿再给你吃顿好的。”
江永扶额,隨后停下脚步,打量起了四周来:“不错,地势又高又有遮挡,就这里吧。
希望別等太久。”
隨后他便原地坐下,一边继续修炼《真空感应法》刷经验值,一边耐心等候起来,顺便把息蛹放出来在地上蛄蛹蛄蛹。
片刻后,面板终於刷新出了新的信息。
【新任务:amp;lt;第三课:家园amp;gt;!
】
【任务描述:在进行星际探索之余,一个能让自己和精灵伙伴舒適休息的空间、以及稳定的后勤渠道是重中之重。
根据指引,初步建造自己的家园,为今后的生活打好基础吧!
】
没错,新手教程任务最后一环的內容,正是玩家们前期最重要的后勤和经济来源、后期最不可或缺的大杀器,家园系统。
眾所周知,一名契约者能够同时融合的精灵有限,但能契约的精灵却没有数量限制,这就导致了除了极少数绝活战神以外,几乎所有人都会遇到精灵太多没地方带,或者一部分精灵用不到、养不起之类的问题。
传统精灵游戏中解决这个问题的方法是“精灵球”
。
但《星际时代:进化》中虽然也有定位类似的“融合球”
,但使用限制颇为严格。
按照设定,“融合球”
储存精灵的方式仿照了契约者身体融合的原理,但大部分廉价的融合球对精灵而言並不舒適,只適用於短期携带。
大部分星际文明甚至明文规定,禁止將精灵长期关在融合球里,认为这会导致精灵与主人的亲密和默契下降,甚至產生心理问题、出现失控风险,属於道德和安全隱患。
但人总不能被尿憋死。
经歷过无数试错和改良后,一套专属於契约者体系的“家园系统”
应运而生。
这套系统的基石依旧是“真空能量”
。
当契约者找到一个心仪的区域后,可以用自己的真空能量来逐渐浸润这里的空间和物质。
在达到某种標准后,契约者就会与这个区域產生高度的亲和,无论是本人还是契约的精灵,身处此地时都可以获得更快的恢復速度和不俗的属性加成。
等到契约者成长到后期,自身掌握了空间能力之后,还可以做到隨身携带自己的家园,在战斗时直接领域展开,让我方获得超高的增幅效果;甚至將家园提前建设成一座战爭堡垒,在提供增幅的同时还能火力覆盖!
而在前期,更多的人则会选择在家园里布置生產设备,让养在里面的精灵给自己干一些诸如发电、种植、锻打之类的简单任务,运营好的话不仅能拿到一笔不菲的產出,还能锻炼精灵刷经验、甚至提高精灵的亲密度。
——你的感觉没错,基本就是缝的《幻兽*鲁》。
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