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nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;营养液的加盟费但灵还是出得起的,只是不到万不得已她实在是不想靠喝营养液度日。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;她还是更享受吃美食时味蕾反馈给自己的口感。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;因此紧随营养液之后也很火爆市场的营养膏、营养干粮之类的食物但灵也都不太感兴趣。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;于是她仔细搜索,又找到了一种叫肉蘑菇的食物。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;肉蘑菇以口感像肉而得名,是一种菌种,种植简单,只要将其放进培养皿中,它就能一直繁-殖下去,适应性很强。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;它需要的肥料也简单,什么垃圾都能扔进去当肥料,枯树叶、建筑垃圾核废水乃至蟑螂之类的虫子都可以,它什么都不挑。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;要是自己不介意,种屎上它都能长出来。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;不过它之所以没有营养液出名,自然也不是没有原因的。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;肉蘑菇在繁-殖过程中经常会出现基因突变的问题,不像营养液那么稳定。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;偏偏肉蘑菇本来就长得五颜六色的,在不吃到嘴里之前肉眼很难看出肉蘑菇品种突变,谁都无法知道自己吃进嘴里的蘑菇有没有毒、毒性大不大。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;肉蘑菇是有吃死过超凡者的先例在的。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这导致哪怕它比营养液的制作成本更低,也没有成为主流。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这种蘑菇跟蓝星本地的蘑菇可不一样,不是煮熟了就没毒了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;而但灵找到的其它肉食,也都有着各种各样的问题。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;它们不是本地特产,经过多方认证该物种离开了老家就活不下去;就是食物带来的营养源太过单一,只能保证饿不死,需要与其它食物搭配才能保证营养。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;如此查找了一番之后,但灵仍然没有找到一个完全符合自己要求的肉制品。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;那些在游戏降临之前就已经是超凡的世界就不用说了,本身生态链进化得就很完善,不是瘸腿在走路,根本不需要发愁这种问题。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;至于那些原本像蓝星一样的无魔世界,他们确实是被食物所困扰着,只是没有被困扰多久后,就基本都选择了让营养液大行其道。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;所以营养液说是无魔世界的第一大产业一点都不为过。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;对此但灵还是决定再努力去找寻一下其它办法。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;如果有的选,她肯定是不想过上啃营养液的生活的,反正离领地缺粮还有很长一段时间,自己还可以慢慢找。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;那些哥布林尸体可不是摆设。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;何况在交易行被她开放给所有人之后,狗粮猫粮乃至主食罐但灵也都屯了不少,因此就算领地一年半载都没有进项、毛绒绒们再能吃,也不至于立刻就闹饥荒。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;而这期间要是实在找不到解决办法,那但灵觉得她也就只能认清现实了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;好歹大部分玩家都没声讨过营养液难喝,不想喝营养液也可以用注射的方式,总归不会亏待到自己。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;……
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;时光在忙碌中匆匆而逝,将近一个月的地震过去,天气也越发炎热起来。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;S市的夏季向来都跟蒸桑拿一样又闷又热,但灵想来自己如今身处山中,哪怕把领主府建在了山顶,应该也热不到哪里去吧?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;实在不行,她就跟熊伍去苍山多薅几棵百年老树回来种下,给领主府挡挡阳光,以她如今的体质怎么想应该都能达到跟过去呆在空调房里差不多的效果。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;只是但灵想得再好,也抵不住蓝星还有末日游戏这个搅屎棍。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;在一个风和日丽的早上,末日游戏又跳了出来彰显存在感。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【许久未见,甚是想念~】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【恭喜玩家们从世界大变最激烈的时期中幸存下来,很遗憾地告诉大家,这只是世界大变的开幕曲】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【而我们将为此添砖加瓦】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【本次末日游戏的更新内容如下:
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;一、修复了丧尸无法繁-殖的bug;
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;二、修复了丧尸智商提升存在上限的bug,现在它们达到一定等级后可以获取生前的记忆了;
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;三、增强了丧尸对玩家的仇恨值,以后每三十天丧尸就会离开游荡区域,袭击附近的领地与玩家众多的区域(注:长期不进食不会导致丧尸死亡,只会让它们更加疯狂)
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;四、修复了主线任务无法触发的bug】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【每一位玩家,都是我们宝贵的财富,夏季将至,祝各位游戏愉快】
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