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身份。
且作为报答,被收留方需要绝对听从同意收留玩家的所有条件,不得做任何损害收留玩家的事情……]
总结来说也就是,被收留方将会就此失去在这场求生旅程的自由,得完全听从收留方的话才行。
这就像是很多游戏里那种很不公平的主仆、主宠契约。
仆从、宠物那方需要无条件为主人服务,但主人却并不需要为仆从、宠物提供收留以外的其它任何事。
甚至当主人遇到危险时,还能够通过契约,让仆从去紧急顶上…也就是替死。
就很让这些轿车报废的玩家们崩溃。
他们没想到,虽然能够从炎热公路成功活下来,但面对的竟然是这样的情况。
与之相比,其他不需要被收留,只需要考虑要不要收留这些人的那些玩家。
此刻看到守则里的这些内容,就着实是松了口气。
很显然,被收留方会因失去人身自由而痛苦。
收留方也会比较担心收留后,万一被收留人忽然做出背刺的行为,那他们的生命安全将遭受威胁。
所以如果是有这样规定的收留守则,对于收留方来说就实在是个安全保障。
甚至还能够依据守则中的内容,毫无压力地获得几个白打工的机器。
尤其是那些从一开始就单独求生的玩家,以及经历了新手公路和炎热公路后,车上其他夥伴都已经没了,现在只剩自己一个的那些玩家。
对这收留守则中的描述就实在是太心动了。
毕竟不是所有玩家都像肖远那样,连自动驾驶安装图纸都能够开到。
而没有自动驾驶,对于单人玩家来说,自然就得由自己全程驾车+开宝箱。
实在忍不住睡着后,醒来也会有种因睡眠而错过太多的后悔感。
这太折磨了。
如果一直这样持续下去,这些单人玩家感觉自己可能真的会猝死。
所以如果能收留几个不存在安全隐患的玩家到车上,平时帮忙开车开宝箱,就实在是太舒服了。
当然也有不需要被收留的玩家,看完收留守则后,对此不太忍心。
这些玩家显然还没有彻底将原来世界的三观剥离出去,所以有些不太能接受这过于压迫的守则内容。
但这些人能够从新手公路起活到现在,自然也不会真是没有智商和理性的玩家。
所以虽然还是觉得有些不忍心,却也不会主动做出不计代价收留的事情。
是的,收留守则中并不只有一条收留规则。
除了以上这种类似主仆的收留契约之外,还有比较公平友好的夥伴契约:
[被收留方将会以“夥伴”
的身份加入收留方道具车,作为夥伴,被收留方不会失去玩家身份。
且同时跟收留方一样,对道具车拥有使用权。
收留方跟被收留方是平等的夥伴关系,被收留方不需要完全听从收留方的话。
收留方出现意外时,也不能让被收留方无偿帮忙救援。
收留方若是因意外死亡,被收留方将继承收留方道具车的所有权……]
总结来说就是,除了被收留方不允许亲自动手杀死收留方,其它对被收留方没有任何限制。
这就让收留方很没安全感了。
不过想要达成夥伴契约,也是需要前提条件的。
首先就是不允许被收留方,是因轿车报废而需要请求收留。
也就是说,目前休息区里这些正在等待被收留的玩家,无法用夥伴契约。
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