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怎么会的这个过程,玩家也不知道,玩家有自己的节奏。
将丹鼎司鼎地图很快探索地差不多后,玩家顺着道路向另一边走去。
不得不说丹鼎司的建筑虽然好看,游戏资源(特指丹药和草药)也多,但是距离玩家真正感兴趣的玩法还差的远。
于是玩家果断将目标投向了更远的地方,至于是哪里更远的地方。
玩家拉出任务栏,看向了「转职任务」这几个字。
「转职任务」,大部分开放游戏都有的一个任务,可以说是大部分玩家主要核心玩法的分界线。
例如:你转至成为了医者,那么也许这个游戏的核心玩法就变成了治愈他人、种植草药、研究药方;而若是转职成为了工匠,那么游戏的核心玩法也许就变成了锻造武器、锻造家具;若是转职成为了农夫,那么游戏的核心玩法也许就变成了种植谷物、打理稻田…………
总之转职任务无疑是玩家获得有趣核心玩法的最佳途径之一。
但是现在的问题在于这个游戏的「转职任务」介绍实在是过于笼统,哪怕是经验丰富的玩家一时间也有些不知从何下手。
离开丹鼎司,玩家看着变得繁华地多的街道和街边丰富多彩的各式商店,眼睛一转,心下有了主意。
玩家找到了服装店,玩家进去了,几分钟后,玩家换了一身全新的装备出了门。
嗯?你说玩家哪里来的钱买新衣服?
玩家表示已经让老板把账单寄给了腾骁将军报销。
毕竟是将军自己说有什么需要帮忙的可以找他,不过一些小小的账单,想必将军一定不会拒绝的吧。
玩家内心毫不客气,羊毛,总是免费的最好薅!
打量了一下身上这身衣服,嗯,总觉的缺了什么。
!
玩家一打响指,从系统空间内取出一把剑器。
「奇特的剑器
描述:佩戴后攻击+10敏捷+10防御+3理智+7暴击率+50%
这柄剑的前主人似乎经历了常人难以忍受的折磨,但他从未后悔,因为这也许是他唯一能够为家乡所做的了。
」
玩家看着这柄剑器的属性,满意地点了点头,右手一翻一转,将其佩戴在了后腰处。
嗯,这样看着舒服多了。
玩家满意ing
找回了从前玩游戏时的一点感觉。
就这样,玩家鸟枪换炮,穿着一身新装备开始继续探索。
嗯?小孩的风筝挂树上了?玩家来帮忙!
经验值+10声望+5
嗯?邻居的阿婆需要有人帮忙送点心?玩家来帮忙!
经验值+20声望+10
嗯?有人想送情书但是不好意思送?玩家来帮忙!
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